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EA发布2023财年第一季度财报 收入和利润均实现两位数增长

时间:2022-08-03 09:36:58       来源:3DM编译

尽管许多发行商的财务状况有所下滑,但EA仍保持增长,这在很大程度上要归功于其在体育领域的努力。

EA在今天发布了2023财年第一季度财报(截止到2022年6月30日),由于《F1》和《FIFA》系列表现出色,EA该季度收入和利润都实现了两位数增长。

Q1数据

收入:17.8亿美元(较去年同期增长了14%)

预定值:13亿美元(下滑3%)

利润:3.11亿美元(增长52%)

活跃EA账号:6亿,较上个季度增长了3%

EA CFO Chirs Suh表示:“我们的《FIFA》系列和《F1》的成功发售驱动了我们的净预定值超过预期,带来了又一个超过预期的季度。”

根据EA财报,在一系列FIFA游戏的努力下,用户参与度不断提高:

《FIFA手游》的日活用户数创下季度新高

FIFA Ultimate Team的日均和周均玩家数较去年同期增长了40%

FIFA Online的参与度也创下了记录

按照净预订值衡量,《FIFA 22》是迄今为止最多的《FIFA》游戏

F1系列也带来了超过EA预期的净预定值,《F1 22》销售额较去年的游戏实现了两位数增长

除了《F1》和《FIFA》,EA收购《Golf Clash》开发商Playdemic也推动了EA亮眼的第一季度财报,该交易于去年第二季度完成。

EA表示即时服务占了过去12个月以来总收入的超过70%,未来即时服务依旧是公司收入的主要引擎,但未来依旧会投资开发单机游戏和即时服务游戏。

《Apex英雄》手游吸引了“数以千万的”新玩家,但在财报上EA没有更新《Apex英雄》总玩家数量以及累计预定值。

标签: EA第一季度财报 用户参与度 净预定值 日活用户数

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