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上半年我国游戏用户规模同比增速为1.38%,不同平台间开发壁垒较大

时间:2021-09-28 08:00:17       来源:北京商报

9月27日,伽马数据发布《2021中国游戏创新品类发展报告——跨台游戏篇》,报告主要针对跨台游戏市场规模及用户行为状况进行了深入研究,并依据研究结果深度剖析了中国跨台游戏发展前景及未来趋势。

伽马数据调研显示,2021年1-6月,中国游戏用户规模同比增速仅为1.38%。在游戏用户规模趋于稳定、用户挖掘难度不断增加的现状下,有五成以上用户跨台需求未被满足。伽马数据分析认为,这与用户本身拥有的设备量有关,中国游戏用户目前游戏设备主要以移动设备为主,个人电脑、主机设备等存在配置不足或保有量低等状况。此外,不同台间开发壁垒较大,大部分开发者只愿意针对于某一特定台推出产品也是造成上述现象的原因之一。

在用户对跨台游戏数据互通态度方面,六成以上用户对跨台游戏的数据互通需求度较高;而在跨台游戏增加删减游戏内容层面,八成以上用户更看重内容的一致。其中,25.3%的用户希望内容完全一致,58.2%的用户能接受内容小幅度不一样。这说明跨台游戏需要在数据、内容层面均保持较高的一致,进而满足更多用户需求。

标签: 跨平台游戏 游戏用户 市场规模 开发壁垒

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