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怎么制作游戏?自己制作一款游戏需要学些什么?

时间:2022-06-22 14:52:31       来源:支点网

怎么制作游戏?一起看看吧!

1.需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是哪些类别,有动作、冒1险、休闲等等,这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

2.每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期进行补充。

3.不同类别的游戏,可以使用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

4.游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

5.原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

那么,自己制作一款游戏需要学些什么?

第一部分:游戏策划

主要负责制定游戏的故事背景、剧情关卡以及规则玩法。游戏策划一是要培养良好的文学素养,对文学、神话、宗教、哲学、风俗文化等有一定了解;二是要熟悉各种游戏类型,把握每个类型的风格特点;三是要培养逻辑思维能力,熟练把控游戏的玩法、规则等。

第二部分:游戏美术

主要负责游戏的画面实现。游戏美术包含原画、建模、动画、特效等等流程,每个流程需要学的知识也有所不同,比如原画需要学绘画、美术知识、原画理论、原画技巧,以及PS、SAI等软件,建模需要学3ds Max、Maya、ZBrush等三维设计软件和相关的建模技巧。

第三部分:游戏程序

负责游戏的代码实现。这方面主要学程序和游戏引擎应用,程序方面一般需要掌握C#、C++、Lua等程序语言,以及相关数据结构和算法;游戏引擎方面则主要学U3D、UE4等。

标签: 游戏怎么制作 游戏策划 游戏场景设计 游戏程序

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